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「Gran Saga: Unlimited」が単なるゲームではない理由


「Gran Saga: Unlimited」が単なるゲームではない理由

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Web3領域は新時代を迎えており、ゲームはその最前線にいます。METAPIXELチームは、Web3が有する多くの利点を活用することで、ブロックチェーン技術がゲーム分野に新たな革新性をもたらすことができると確信しています。そして私たちは、この新しいパラダイムに適合するWeb3ゲームを作ることを目指し、近日リリース予定の「Gran Saga: Unlimited(以下GSU)」を皮切りに、様々なゲームを制作していきます。

GSUは、現実世界とゲーム世界の境界線が曖昧な「Gran Saga」の原作と重なる新たな世界を舞台にしています。
ある日、プレイヤーはリリスという人物から、ゲーム内のシステムエージェントを名乗る招待メッセージを受け取ります。招待状を受け取ると、プレイヤーは一瞬でGSUの世界へと導かれます。
(画像出典:黒子のバスケ
 

GSUの世界へ集え

Gran SagaのIPをベースにしたGSUは、Gran Sagaの初心者からベテラン勢まで幅広い層にお楽しみいただける仕組みを採っています。

GSUはPC用のMMORPGで、特徴的なキャラクターのクラスや役割が存在し、コンの世界観を複数人でプレイすることで、さらにゲーム体験が大きく広がっていきます。GSUでは、プレイヤーは自身のキャラクターを作成し、他のプレイヤーのキャラクターと交流することで、現実とオンラインゲームの境界を越えた体験をすることができます。プレイヤーがお互いに協力して共通の目標を達成することも、お互いに競い合って戦利品を手に入れることもできます。

プレイヤーは、GSUの豊かな仮想世界を探索しながら、自分だけの物語やドラマを作り上げることができます。つまり、あらかじめ書かれたストーリーを超えて、プレイヤーの実体験を取り入れることで、包括的なメタナラティブを生み出すことができるのです。

METAPIXELチームは、コミュニティそのものがゲームの一部となり、現実の社会を反映するような、ゲームの世界観を作りたいと考えています。

つまり、プレイヤーはソロでもGSUを楽しめますが、GSUの真の体験は他の人と交流し、遊ぶことで解き放たれるのです。

探検、発見、開拓

初代「Gran Saga」と世界観や伝承を共有する「GSU」には、新たなコンテンツやGSUだけの謎や秘境が多数存在します。この隠された秘密をいち早く発見し、新エリアを開拓した探検家には貴重な特典が与えられます。

また、強力なモンスターやレアなモンスターを発見し、貴重なアイテムを手に入れることもできます。プレイヤー全員に公開されるアイテムや、入手困難な秘宝など、GSUならではの探検・発見・開拓の楽しさを体感できるやりこみ要素も満載となっています。

そして、GSUのクエストシステムが、プレイヤーの冒険と探索を巧みに誘導する仕組みになっています。一方で、プレイヤーに行動を強制したり、一本道のプレイをさせるのではなく、プレイヤーがコンテンツを発見するための道しるべとなり、自由かつ多様な楽しみ方ができるようになっています。

注目すべき部分は、このクエストシステムによって、初代「Gran Saga」の隠された物語を知ることができるようになっているといことです。

共に遊び、共に勝つ

GSUの世界には、非常に強力なモンスターが存在し、中には他のクラスのプレイヤーの協力がなければ倒すことが不可能なモンスターもいます。

GSUの戦闘は、個人プレーや派手な数字だけでなく、チームの利益のためにプレーすることで、全員が勝利することができるシステムを採用しています。各クラスは役割、外見、スキル効果に違いがあり、ゲーム内の体験や進行もクラスごとに異なります。

つまり、プレイヤーは、異なるクラスをプレイするたびに、まったく異なるゲームプレイを経験することができるのです。

GSUでは、ダンジョンでの戦闘、探索、課題の達成など、プレイヤー同士が協力することによって、プレイヤーに数多くの表現方法を提供します。キャラクターの外見を変更するオプションも豊富で、各プレイヤーの個性を表現する多種多様な服装や髪型、感情を表現するエモートも用意されています。

GSUは、オンラインゲームと現実世界の境界線を曖昧にすることを目指しています。プレイヤーは、自分のアバターをカスタマイズすることでゲーム内に自分のアイデンティティを投影し、他のプレイヤーと交流して人間関係を構築することができるのです。

絆を深め、強く活気のあるコミュニティを築くことができる楽しみも体験することができます。
GSUのプレイテストで協力するMETAPIXELの開発者たち

システムエージェントの役割とプレイヤー主導の経済活動

GSUにおけるプレイヤーのミッションの一つは、現実とゲームの世界を自然に行き来するGSUの世界を管理する「システムエージェント」になることです。

システムエージェントになるためには、プレイヤーは互いに競争し、ベストを尽くして頂点に立つ必要があります。勝敗は、GSUワールドの熟練度、コミュニティのサポート、スキル、努力、運などの複合的な要素に影響されます。

システムエージェントは、個人でも、ギルドなどのグループでも構いません。システムエージェントは、ゲームの経済などの側面を含むGSUの世界に影響を与える可能性のある特別な力を振るうことができます。

このダイナミズムは、多様な利害関係を持つグループを作り出し、ゲーム世界をより豊かにするでしょう。

概念的な例として、GSUの計画的なアイテム(NFT)ドロップシステムは、ビットコインのハッシュターゲットアルゴリズムに似ています。ビットコインのハッシュレートがマイニングの難易度を決めるように、システムエージェントがゲーム内のハッシュレートに影響を与えることで、ユーザーに具体的な影響を与え、深いメタゲームプレイを体験することができるのです。

METAPIXELのProof of Playシステムのコンセプト

成功するゲームをどう定義するか?

Web3の概念の要である「分散化」の根本理念とは、単にその仕組み上のものだけではなく、「それに値する人に力を与えること」にあります。

私たちは、これまで開発者だけが持っていた権限の一部を、コミュニティに委譲するつもりです。

言葉だけでなく、新しい技術やアイデアを実装していくことで、コミュニティとの信頼関係を構築していきたいと考えています:

  • プレイヤーの経済的支出が、最終的にエコシステム参加者の利益になる仕組み
  • 物欲から地位欲まで、幅広い欲求を満たすコンテンツ
  • ブロックチェーン技術によって実現される健全な貨幣経済に基づくゲームの世界観の構築

私たちは、ゲームの持続的な成長に必要な要素はこれ以外にもたくさんあることを十分承知しています。私たちは、長く評価され、記憶に残るようなゲーム(そして皆さんの感動的な体験)を作り、コミュニティメンバーが大切にできるような思い出を、一緒に作っていきたいと考えています。

それこそが、真に成功したゲームになるのではないでしょうか?

Lucas Jeonghwan Koについて

Lucas Jeonghwan Ko(Twitter)は、METAPIXELのWeb3部門の責任者です。ゲーム業界で20年以上、技術職と管理職の両方でハイレベルな経験を積み、過去にはNexonやNeoPleといった企業で勤務した経歴を持ちます。

具体的なポートフォリオとしては、MapleStory開発チームのチームリーダーやDungeon & Fighterの開発チームのチームリーダーを務めました。

現在、彼は自分の専門知識と経験をMETAPIXELのWeb3ゲームの世界に持ち込み、オープンエコノミーで高品質なゲームのエコシステムを作り上げることに取り組んでいます。


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METAPIXELは、NPIXELが構築し、Aptosブロックチェーンで提供される、最高のWeb3ゲームエコシステムです🎮

2023年『グランサガ:アンリミテッド』をリリースします。
✅ 2023年Q1 — テスト版の開始
✅ 2023年Q2 — グローバルリリース

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