Q15. METAPIXELが先行のWeb3ゲームプロジェクトや新興のoasysなどに対して自負できる、差別化や競合優位性は何ですか?
A15. ブロックチェーン技術の実際の使い方は、他のWeb3プロジェクトとはきっと異なると思います。私たちは、3つの側面での提供を想定しています。1) 質の高いゲームを提供する 2) シームレスなユーザー体験を提供する 3) ブロックチェーン技術を使ってゲーム体験を新たなレベルに向上させることです。
どのプロジェクトもWeb3領域で質の高いゲームを提供するために取り組んでいると思いますが、ブロックチェーン技術の利用方法は各プロジェクトで異なると思います。サービスとしての観点では、ユーザー体験をより簡単にするために中央集権的な側面があるはずです。そこで、ウォレットの利便性を向上させる方法や、ガス料金の課題といった現在の摩擦部分をどのようにMETAPIXELプラットフォームで補助することができるのかについて、さまざまな方法を用意しています。
また、オンチェーンレイヤーを使って、ゲーム内の情報をより多く提供することも考えています。例えば、ゲームエクスプローラーのように、ユーザーが何らかの分析をしたり、ゲームの世界がどのように運営されているかを実際に見ることができるようにするということです。
このように、私たちは独自の視点でWeb3ゲームの開発を進めており、私たちは私たちの得意とすることを行っていきます。