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メタバースは我々の文明を新たな次元へと導く


メタバースは我々の文明を新たな次元へと導く

Bit.Country創設者Ray Luへのインタビュー記事

@Ishan Pandey Hackernoonによる記事の翻訳

Ray Luは2012年に起業家であり、最初のスタートアップとしてIndustryConnect.orgを起業しました。その後、Bit.Country & Metaverse networkを3人の共同創業者と設立したという経緯があります。

2018年1月22日に立ち上げられたBit.Countryでは、ユーザーは、3DワールドやNFT、プレイトゥアーンなどの機能を持つ独自のメタバースを立ち上げることが可能です。Bit.Countryは、メタバースが文明に想像力、幸福、機会をもたらすことを想定しており、Web3.0での新次元のコミュニティエンゲージメントを実現していきます。


Ishan Pandey:Rayさん、「Behind the Startup」シリーズへようこそ。あなたのこれまでの経歴について聞かせてください。

Ray Lu:私は2012年に起業しました。最初のスタートアップはインダストリー・コネクトで、新卒者に経験がないという問題を解決するために、人々の技術キャリアのスタートを支援するというものでした。現在、インダストリー・コネクトは、SG IMDAの認可を受け、英語圏の国々で幅広く事業展開しています。既に500社以上の企業で働く卒業生を擁しています。その他、LG Trust Real estate、GlobalTalent.io、Bit.Country / Metaverse.Networkを展開してきた経歴があります。

Ishan Pandey:メタバースの将来性についてどのようにお考えですか?

Ray Lu:2018年にBit.Countryを立ち上げて以来、ブロックチェーンに支えられた仮想世界(現在のメタバース)が暗号の主流となる媒体となることを想定していました。メタバースには、新たなネイティブの需要と供給が生まれ、新たなキャリアの機会が生まれます。

人類は、意識と探求の領域を拡大することを、決してやめません。私たちは、持続可能な技術で大量採用するためのweb3.0パラダイムの新しい章を構成していると考えています。インターネットが登場して以来、私たちは高速な情報交換の恩恵を受けてきました。そして、ブロックチェーンネットワークは、信頼性の高い価値を提供しています。私たちは今、メタバースが文明に想像力、幸福、そして機会をもたらすと想定して取り組みを続けています。

Ishan Pandey:Bit.Countryの概要と、ユーザーがどのようにメタバースを作ることができるかを教えてください。

Ray Lu:誰もが、3Dワールド、NFT、プレイトゥアーン、ビルドコミュニティ、そしてWeb3.0での新次元のコミュニティ・エンゲージメントを使って、人々のためのメタバースを開始することができます。

少なくとも1つの土地ブロックを持っていれば、ユーザーはマップエンジン、3Dワールド、ローカルガバナンス、マーケットプレイスを備えたメタバースを立ち上げることが可能です。メタバースの各オーナーは、そのデザインや文化をチェックするために、コミュニティを招待することができます。土地ブロックは細分化され、ユーザーは土地単位を購入し、メタバース自体のステークホルダーになることができます。

土地を持っているユーザーは、ゲーム内で基材やエネルギー源として使用される「BIT」を獲得するためのマイニングパワーを有します。また、ユーザーが独自に作成したタスクやゲームに参加するなど、コミュニティ内の様々な収益化の機会に参加することができます。

Ishan Pandey:メタバースがユーザーの生活を変える主な方法とは何でしょうか?

Ray Lu:例えば、以下のようなことが挙げられます。
- メタバース・ネイティブな方法で人とつながることができる
- メタソウルなど、アバターに反映される新しい個人的な特徴を持った新しいアイデンティティを持つことができる
- メタバース特有の新しい需要と供給を活用して収益化することができる
- メタバースとコミュニティは、ブロックチェーンが存在する限り永続し、ステークホルダーによって統治され続ける

Ishan Pandey:研究者たちは今、自然界やデジタル世界で均衡を保ちながら競合する二項対立を処理する人間の心の能力について懸念しています。メタバースは現実世界との結びつきを弱めるのでしょうか?

Ray Lu:人間は意識と探求の領域を広げることを決して止めません。私たちは、サステナブルなテクノロジーによって、Web3.0のパラダイムに新しい章を構成していると考えます。デジタルの世界は、効率的で環境負荷の少ない活動をもたらすものであり、現在すでに、人々が学び、つながり、楽しむための主要なメディアとなっていることはご存知の通りです。メタバースの役割は、現在のWeb2.0での体験を、オープン経済とガバナンスによって新たなレベルに引き上げることでしょう。Web2.0が世界にもたらしたように、Web3/メタバースは、より良い生活のために、人々に指数関数的な機会を生み出すと信じています。

そして、「教育」は常に私たちの情熱です。私たちは、メタバースとWeb3.0に教育の力をもたらすために、グローバルな技術キャリアアカデミーであるインダストリー・コネクトを通じて、イニシアチブも立ち上げているのです。

メタバースは、現実世界との結びつきを弱めるのでしょうか?そうかもしれませんし、そうでないかもしれません。私たちは、メタバースは現実世界の延長線上にあり、より良いものになる可能性があると考えています。

Ishan Pandey:メタバースマーケティング広告の一つに過ぎないと主張する人もいれば、文明に革命を起こすと主張する人もいます。メタバースのエコシステムに影響を与える可能性のある、業界の主な障壁は何であると考えていますか?

Ray Lu:私たちは、メタバースが私たちの文明を新たなレベルに引き上げるものになると考えています。ブロックチェーン技術は信頼性のない価値の流れを解き放ちますが、ブロックチェーン上に構築されたメディアは、場所や国籍に関係なく、新しい機械提供の場となります。

今後、メタバースで使われるプロトコルがビジネスルールとして機能し、あなたが誰であるか、どこの国の人であるかは、今以上に関係のない要素となるでしょう。学びや努力を惜しまないすべての人に同じ機会を与える、公平なシステムとして機能します。例えば、インフルエンサーや富裕層は自分の影響力を高めるなど、メタバースに新しい需要を生み出し、メタバースはその新しい需要に対してより多くの機会を解放し、それを必要とする人がどこにいても利用できるようにすることができます。

Ishan Pandey:メタバースの展開として、ブランドはゲーム内でアリーナやサービス、ブランドキャラクターを展開しています。このようなデジタルの世界へ、既存企業が大量に移行する日は近いのでしょうか。また、なぜブランドはメタバースで構築するのでしょうか?

Ray Lu:メタバースへのブランドへのアクセスは、現実の世界よりもはるかに容易です。だからこそ、ブランドは今、メタバースで存在感を高め、サービスを提供することを検討しているのです。これは、WebサイトやSNSなど、Web2.0ではすでに起こっていることです。メタバースが次のレベルのユーザー体験をもたらすのであれば、この流れは必然的なものです。

従来のソーシャルプラットフォームは、コミュニティの時間から価値を収穫し、利益の一部だけをクリエイターに分配していました。そして、そこに関与する人々は楽しませてもらうだけで、報酬を得ることはできません。私たちは、Web2.0によって構築された、このような現在のクリエイターの価値体系を破壊しています。

私たちは、メタバースオーナーが指数関数的に成長させながら、メンバーがオーナーシップを持ち、多様な機会を通じて稼ぎ、自分たちが参加しているメタバースの発展からの利益を直接得られる未来を構築しています。

そうした観点からすると、Web2.0のコミュニティオーナーやブランドは、メタバースを構築することに大きな意欲を持っている意味が理解できるでしょう。

Ishan Pandey:パンデミックと世界中に広がるロックダウンは、ブロックチェーン業界の発展にどのような影響を与えているのでしょうか、またパンデミック後のシナリオはどのようになるのでしょうか?

Ray Lu:パンデミックによって人々は同じ場所に留まることを余儀なくされ、仕事を失った人々もいました。メタバースブロックチェーンの技術は、この閉鎖的な時代にチャンスをもたらすことが証明されています。NFTの販売からプレイトゥアーンのプロトコルに至るまで、人々にロックダウン下の中での新たな収入源をもたらしています。

特に、既存のビジネスモデルのいくつかは、パンデミック中に変更され、人々の見方が変わり、ビジネスを運営するための持続可能なソリューションを探し、価値を創造するための新しい機会を常に追求するようになると考えています。メタバースやWeb3は、そのようなニーズに応えるソリューションだと考えています。

Ishan Pandey:では最後の質問です。ブロックチェーン業界では、今後どのような新しいトレンドが見られるのでしょうか?

Ray Lu:ブロックチェーンの非中央集権的な性質からすると、今後、私たちの生活にコミュニティ主導のビジネスモデルがますます増えていくでしょう。私たちは、ユーティリティトークン、特にNFTが実世界でより活用されることを想定しています。そして、メタバースは、現実世界に来る前に、これらを最初に作ってもらうためのネイティブな場所として機能していきます。

Ishan Pandey:以上です、ありがとうございました。


免責事項:この記事の目的は、デューディリジェンスを行い、正しい質問をし、読者が情報に基づいた意思決定を行うためのより良い意見を身につけることによって、今日のデジタル市場に存在する情報の非対称性を取り除くことにあります。Hackernoon

以上は全て@Ishan Pandey Hackernoonによる記事の翻訳です。


Bit.Countryとは

Bit.Countryは、メタバースとゲームのプラットフォームであり、ユーザーは自分だけの数弾イズされたメタバースを構築することができます。独自のコミュニティをメタバース内で永続的に存続させ、生み出された価値を収益化し、仲間と共に共有していきましょう!

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Metaverse.Networkは、Bit.Countryが構築されるブロックチェーンプロトコルであり、エコシステム内のメタバース関連プロジェクトをサポートするために設計・開発されています。また、メタバースネイティブな体験を構築するためのイーサリアム互換のスマートコントラクトプラットフォームとプロトコルを提供しています。